Ouderen raken vaak om fysieke en mentale redenen geïsoleerd. Hoe vergroot je hun leefwereld met digitale hulpmiddelen die los van taal- en (digitale) vaardigheden te gebruiken zijn?
Huidige situatie
Veel ouderen zijn eenzaam en fysiek minder actief. Er zijn veel eHealth-oplossingen voor hen om sociaal en fysiek actief blijven. Niet alle ouderen kunnen echter gebruik maken van deze hulpmiddelen, bijvoorbeeld omdat zij de taal niet beheersen en/of niet digitaal vaardig zijn. Daarnaast kunnen zij zich ook niet vinden in de traditionele oplossingen, zoals het aanbod aan activiteiten en dagbestedingen.
Waar zijn we naar op zoek?
Een oplossing die bestaande of nieuwe hulpmiddelen inzet om de groep ouderen, die nu geen aansluiting vinden bij de huidige oplossingen, te helpen hun sociale netwerk te vergroten. Hierbij moeten zij los van taal- en digitale vaardigheden met de oplossing kunnen werken.
Waar zijn we niet naar op zoek?
Oplossingen waarbij een leerproces voorafgaat aan het gebruik van de oplossing. De interface voor de gebruikers moet dus niet digitaal zijn.
De maatschappelijke impact van deze challenge
Er zijn steeds meer ouderen in Nederland. Met een juiste oplossing is dus een grote doelgroep te bereiken. In het collegeakkoord van 2018-2022 zijn dan ook eenzaamheidsbestrijding en waardig oud worden in een seniorvriendelijke stad opgenomen. Daarnaast kan een goede oplossing ook een stuk mantelzorg beïnvloeden; hoe zelfstandiger, actiever en socialer de ouderen, hoe minder druk op de mantelzorg.
Achtergrond informatie
Wat is er te winnen?
Wat gaan we doen?
Na de inzending
Uit alle inzendingen nodigen we maximaal 3 startups per challenge uit om deel te nemen aan een validatie programma waarin jullie intensief met jullie oplossing aan de slag gaan. Gedurende deze weken (in totaal 8 werkdagen) is er heel veel aandacht voor valideren en testen. I.p.v. maanden van testen en valideren, weet jij na drie weken exact wie jouw gebruikers zijn, hoe zij tegen jouw product aankijken en of zij bereid zijn om hiervoor te betalen. Afsluitend kun jij in een heldere en inspirerende live pitch uitleggen aan de gemeente dat jouw oplossing perfect aansluit op het probleem van de stad en de behoeften van de gebruikers.
Na de live pitch
Na de validatiefase die eindigt in een livepitch wordt er per challenge maximaal 1 startup geselecteerd en uitgenodigd om deel te nemen aan het Startup in Residence Programma:
Na het Startup in Residence programma
Aan het eind van het programma pitch je opnieuw jouw (doorontwikkelde) oplossing aan de gemeente Den Haag tijdens de Demo Day. Geloven wij in jouw oplossing dan gaan we je opnieuw verder helpen:
Belangrijk: je blijft eigenaar van jouw idee/ prototype/ ontwikkelde product. Dit biedt mogelijkheden om jouw oplossing ook aan andere gemeenten/ organisaties aan te bieden en jouw startup schaalbaar te maken.
Timeline
Jouw inzending
De inzending bestaat uit twee verplichte delen: een pitch en een ingevulde vragenlijst (download).
De pitch moet in pdf-format worden geüpload (max. 30MB) – video’s, voorbeeld websites, etc. kunnen daarin worden opgenomen als link. De pitch mag uiteraard ook de vorm van een slide deck hebben.
Pitches in English are allowed.
Tegengaan van eenzaamheid bij kwetsbare (jong) volwassenen met een licht verstandelijke beperking
Hoe brengen we een lichtpuntje in een zware probleemstraat?
Gezocht: innovatieve verlichting die mensen uitdaagt meer te gaan bewegen rond het sportstrand Scheveningen.
Tegengaan van eenzaamheid bij kwetsbare (jong) volwassenen met een licht verstandelijke beperking
Hoe brengen we een lichtpuntje in een zware probleemstraat?
Gezocht: innovatieve verlichting die mensen uitdaagt meer te gaan bewegen rond het sportstrand Scheveningen.